DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
A scanso di equivoci: le offerte per completare la rosa le facciamo a prametro e poi eventuale asta, o possiamo gia' offrire al di sopra del parametro come per l'asta?
...non potendo avere la botte piena e la moglie ubriaca, si ubriaco' e riempi' la moglie di botte.
...il paese e' piccolo e la gente morde.
...noi perso la partita? mettiamola cosi': noi siamo arrivati secondi, loro solo penultimi.
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
la primaPetolo ha scritto:A scanso di equivoci: le offerte per completare la rosa le facciamo a prametro e poi eventuale asta, o possiamo gia' offrire al di sopra del parametro come per l'asta?

Dio ha creato la birra per impedire agli avanti di conquistare il mondo
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Confermo la prima.Petolo ha scritto:A scanso di equivoci: le offerte per completare la rosa le facciamo a prametro e poi eventuale asta, o possiamo gia' offrire al di sopra del parametro come per l'asta?
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Proverbio cinese: "Se sbatti la testa su un muro e ti fai male, puoi riprovarci. Ma è meglio se cerchi la porta"
Calvisano, 10 Maggio 2014. "Fate fallo!"
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Aggiornamento volante per gli impazienti: mi manca solo una rosa per completare il secondo giro...
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
E tanto per cambiare sono io!!ForrestGump ha scritto:Aggiornamento volante per gli impazienti: mi manca solo una rosa per completare il secondo giro...

Dovrei riuscire a mandartela entro stasera (spero)!
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Ok, mi rispondo da solo! Rosa inviata! Ora dovremmo esserci tutti! Spero che stavolta mi vada un po meglio dell'ultima volta, ma la vedo dura!morning_star ha scritto:E tanto per cambiare sono io!!ForrestGump ha scritto:Aggiornamento volante per gli impazienti: mi manca solo una rosa per completare il secondo giro...![]()
Dovrei riuscire a mandartela entro stasera (spero)!
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
vorrei far notare le ali dei MagnaGàti
HABANA E WILLIAMS!
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Personalissimamente preferisco quelle dei Lucertoloni in calzamaglia: Howlett e Tuqiri!
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
ahah si beh non male, quando ci fai sapere qualcosa sulle nuove aste? 

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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Quanta fretta...
Innanzitutto una nota generale: questo è il secondo giro è non sarà l'ultimo. Mettiamone già in conto un terzo, dopo il quale decideremo assieme se proseguire così o inventare qualcosa di più "snello" (tipo: ognuno dichiara solo il ruolo del giocatore che vuole e ci affidiamo a un sorteggio: dopo 3 giri tutti dovrebbero avere quasi 30 giocatori, sorteggiarne qualcuno non dovrebbe essere una tragedia...).
Comunque, per questo giro è tutto pronto. Ancora una volta Morning_star è riuscito a infilarsi in molte aste, privilegiando ovviamente le più incasinate. Pochi colpi degni di nota: Sole e Masi alle Furie Gardesane, Godman ai Palmerston North Sardinians.
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Ma passiamo al dettaglio.
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Ora, signori, a voi: conoscete la procedura!!
Innanzitutto una nota generale: questo è il secondo giro è non sarà l'ultimo. Mettiamone già in conto un terzo, dopo il quale decideremo assieme se proseguire così o inventare qualcosa di più "snello" (tipo: ognuno dichiara solo il ruolo del giocatore che vuole e ci affidiamo a un sorteggio: dopo 3 giri tutti dovrebbero avere quasi 30 giocatori, sorteggiarne qualcuno non dovrebbe essere una tragedia...).
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
non erano proprio de marigny e wakarua gli estremi che volevo.....
cmq offerte inviate!
per il discorso sorteggio dato che si parla di pochi giocatori,per me si può continuare anche così,ma se si decide per il sorteggio per me va bene

cmq offerte inviate!
per il discorso sorteggio dato che si parla di pochi giocatori,per me si può continuare anche così,ma se si decide per il sorteggio per me va bene
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Correggo una svista: trattasi di Aguero, non di RizzoForrestGump ha scritto:
Le Furie Gardesane si aggiudicano
...
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Di seguito trovate le modalità del mercato di metà stagione e del passaggio tra stagioni.
Mercato di metà stagione:
Comincerà subito dopo la sesta giornata di andata e si concluderà subito prima della seconda di ritorno.
Durante questa fase sarà possibile "liberare" un giocatore per acquistarne un altro, rigorosamente a parametro. In altre parole, se avete pagato 1400 digieuri Szarzewsky, quando lo liberate ne prenderete comunque 739.
Non ci saranno aste per i giocatori contesi, chi prima arriva meglio alloggia.
I giocatori liberati saranno disponibili (e quindi presenti nel DB) dalla settimana successiva, questo per evitare di effettuare troppi invii del DB. Il DB, tra l'altro, vi verrà comunque inviato settimanalmente, se non altro per monitorare lo stato di forma e morale dei vostri giocatori.
Passaggio tra stagioni:
Si articola in varie fasi.
1) Premiazione. Una volta finito il digicampionato, verranno assegnati dei bonus in digieuri in base ai punti ottenuti in classifica e in base alle prestazioni dei giocatori: migliori 3 realizzatori, miglior metaman e miglior droppatore. Questi bonus andranno a sommarsi al budget residuo della passata stagione
2) Evoluzione dei giocatori. Sullo spunto di Mauott, che proponeva un evoluzione dei prezzi dei giocatori, ho elaborato la seguente idea: a seconda dell'età e della % delle partite giocate, ciascun giocatore riceverà dei punti che andranno a incrementare (o decrementare, se stiamo parlando di un giocatore sul viale del tramonto) casualmente le sue caratteristiche. Esempio: io ho Favaro, un giocatore giovane e quindi in fase di crescita. Lo faccio giocare sempre per cui a fine stagione guadagna - butto un numero a caso - 8 punti. Questi 8 punti si distribuiranno casualmente sulle sue caratteristiche: se la maggior parte finisce in forza e placcaggio è andata bene, se vanno tutti in calcio e touche sono stato sfortunato, e pazienza. Il prezzo, che una semplice rutine calcola sulla base delle caratteristiche del giocatore, cambierà di conseguenza.
3) Conservazione parziale della rosa. Ogni partecipante potrà conservare sino a 8 giocatori, coll'obbligo di non superare i 5500 digieuri in giocatori conservati e di non trattenere un giocatore per più di 3 tornei consecutivi. Per il calcolo dei 5500 digieuri fa fede il parametro, non il prezzo eventualmente pagato all'asta. Il partecipante si vedrà rimborsati i digieuri relativi ai giocatori liberati.
4) Draft - Nuove rose. A questo punto si andranno a comporre le nuove rose, ma ogni partecipante potrà indicare, nella sua lista, 2 "draft", ovvero 2 giocatori su cui avere un "diritto di prelazione" per comprarli comunque a prezzo di listino anche nel caso di contesa. La precedenza andrà a chi è arrivato più in basso in classifica, il partecipante che vedesse il suo draft acquisito da un altro prima di lui potrà indicarne uno di riserva. Ciascun partecipante potrà includere nella sua rosa anche giocatori che lui stesso ha appena liberato, ma questi non potranno essere indicati come "draft". Eventuali "new entry" avranno un budget di 25000 digieuri e potranno indicare i loro "draft", ma verranno serviti per ultimi. Assegnati i "draft", via alle aste, proprio come ora.
Per quantificare quanto esposto qui in via solo qualitativa devo fare alcune prove: i numeri dovrebbero comunque essere pronti per l'avvio del digicampionato.
Da stasera a Lunedì il mio accesso a internet sarà piuttosto limitato, per cui...
Buon anno a tutti!!
Mercato di metà stagione:
Comincerà subito dopo la sesta giornata di andata e si concluderà subito prima della seconda di ritorno.
Durante questa fase sarà possibile "liberare" un giocatore per acquistarne un altro, rigorosamente a parametro. In altre parole, se avete pagato 1400 digieuri Szarzewsky, quando lo liberate ne prenderete comunque 739.
Non ci saranno aste per i giocatori contesi, chi prima arriva meglio alloggia.
I giocatori liberati saranno disponibili (e quindi presenti nel DB) dalla settimana successiva, questo per evitare di effettuare troppi invii del DB. Il DB, tra l'altro, vi verrà comunque inviato settimanalmente, se non altro per monitorare lo stato di forma e morale dei vostri giocatori.
Passaggio tra stagioni:
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1) Premiazione. Una volta finito il digicampionato, verranno assegnati dei bonus in digieuri in base ai punti ottenuti in classifica e in base alle prestazioni dei giocatori: migliori 3 realizzatori, miglior metaman e miglior droppatore. Questi bonus andranno a sommarsi al budget residuo della passata stagione
2) Evoluzione dei giocatori. Sullo spunto di Mauott, che proponeva un evoluzione dei prezzi dei giocatori, ho elaborato la seguente idea: a seconda dell'età e della % delle partite giocate, ciascun giocatore riceverà dei punti che andranno a incrementare (o decrementare, se stiamo parlando di un giocatore sul viale del tramonto) casualmente le sue caratteristiche. Esempio: io ho Favaro, un giocatore giovane e quindi in fase di crescita. Lo faccio giocare sempre per cui a fine stagione guadagna - butto un numero a caso - 8 punti. Questi 8 punti si distribuiranno casualmente sulle sue caratteristiche: se la maggior parte finisce in forza e placcaggio è andata bene, se vanno tutti in calcio e touche sono stato sfortunato, e pazienza. Il prezzo, che una semplice rutine calcola sulla base delle caratteristiche del giocatore, cambierà di conseguenza.
3) Conservazione parziale della rosa. Ogni partecipante potrà conservare sino a 8 giocatori, coll'obbligo di non superare i 5500 digieuri in giocatori conservati e di non trattenere un giocatore per più di 3 tornei consecutivi. Per il calcolo dei 5500 digieuri fa fede il parametro, non il prezzo eventualmente pagato all'asta. Il partecipante si vedrà rimborsati i digieuri relativi ai giocatori liberati.
4) Draft - Nuove rose. A questo punto si andranno a comporre le nuove rose, ma ogni partecipante potrà indicare, nella sua lista, 2 "draft", ovvero 2 giocatori su cui avere un "diritto di prelazione" per comprarli comunque a prezzo di listino anche nel caso di contesa. La precedenza andrà a chi è arrivato più in basso in classifica, il partecipante che vedesse il suo draft acquisito da un altro prima di lui potrà indicarne uno di riserva. Ciascun partecipante potrà includere nella sua rosa anche giocatori che lui stesso ha appena liberato, ma questi non potranno essere indicati come "draft". Eventuali "new entry" avranno un budget di 25000 digieuri e potranno indicare i loro "draft", ma verranno serviti per ultimi. Assegnati i "draft", via alle aste, proprio come ora.
Per quantificare quanto esposto qui in via solo qualitativa devo fare alcune prove: i numeri dovrebbero comunque essere pronti per l'avvio del digicampionato.
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
Ah ecco, infatti mi era già preso un colpo!!ForrestGump ha scritto:Correggo una svista: trattasi di Aguero, non di RizzoForrestGump ha scritto:
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Re: DIGIRUGBY - GIOCHINO MANAGER STYLE
offerte inviate! Mi sa che per questo giro sono in una botte di ferro...
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